3Ds Max + Vray Studio Scene [Каустика рендеринга світла]
У цьому підручнику; ми зробимо просту сцену студії з простим освітленням і каустичною обстановкою,
Використання 3Ds Max 2015 + Vray 3.0
- Основні налаштування сцени:
- Матеріали:
- Налаштування візуалізації:
- Остаточний випуск:
Основні налаштування сцени:
Головне світло:
Друге світло:
Середовище: Завантажте будь-яке вільне зображення HDRI і використовуйте його.
Матеріали:
- Наземний об'єкт:
- Пот складний матеріал
- головне скло
- Матеріал суміші для логотипу
для прозорості логотипу ми використовували альфа-канал у растровому зображенні logo.bmp
- Головне скло
- Матеріал суміші логотипу: за допомогою Модифікатора карти Unrap UVW і ID багатокутника
Налаштування візуалізації:
Просто основи без GI реалізованіУвімкнути каустику