3Ds Max + Vray Studio Scene [Каустика рендеринга світла]

У цьому підручнику; ми зробимо просту сцену студії з простим освітленням і каустичною обстановкою,

Використання 3Ds Max 2015 + Vray 3.0

  • Основні налаштування сцени:
  • Матеріали:
  • Налаштування візуалізації:
  • Остаточний випуск:

Основні налаштування сцени:

Головне світло:

Друге світло:

Середовище: Завантажте будь-яке вільне зображення HDRI і використовуйте його.

Матеріали:

  • Наземний об'єкт:

  • Пот складний матеріал
    • головне скло
    • Матеріал суміші для логотипу

для прозорості логотипу ми використовували альфа-канал у растровому зображенні logo.bmp

  • Головне скло

  • Матеріал суміші логотипу: за допомогою Модифікатора карти Unrap UVW і ID багатокутника

Налаштування візуалізації:

Просто основи без GI реалізовані

Увімкнути каустику

Остаточний випуск:

Попередня Стаття Наступна Стаття

Кращі Поради